3 Décembre 2008

Ecoutez et téléchargez cette émission au format MP3 en cliquant sur ce lien.
L’émission 12 de Muzax est de la forme « Présentation des musiques d'un jeu ».
Les musiques présentées sont celles du jeu Tetris.
La 1ère partie de ce numéro de Muzax se compose des musiques de Tetris en version ZX Spectrum, Atari ST, NES et Game Boy.
Contenu de l’émission :
Bienvenue dans Muzax, l'émission des musiques de jeux vidéo.
Explorons aujourd’hui l’univers d’un des jeux les plus populaire, « Tetris ».
Le thème musical principal provient d'un célèbre chant russe intitulé « Kalinka », composé en 1860 par Ivan Petrovitch Larionov.
Cette musique apparaît dans la version de Tetris éditée en 1988 par « Bullet-Proof Software ».
Renommée « Karinka », ce morceau illustre l'écran de titre, et fait également partie des trois musiques proposées au joueur pour l'accompagner tout au long du jeu.
L’origine du nom Tetris vient du mot « Tetra » signifiant 4 et correspondant au nombre de parties qui composent chaque pièces du jeu.
Basé sur le jeu de plateau « Pentominos », « Tetris » est inventé par Alexey Pajitnov en 1984.
Ce programmeur Russe développe une première version électronique en juin 1985 sur « l’Elektronika 60 ».
Rapidement, ses collègues de l'académie des sciences de Moscou deviennent accroc et se copient le jeu porté sur IBM PC par Vadim Gerasimov.
Tetris est également porté sur l’Apple II et le Commodore 64 en 1986, mais il faudra attendre 1987 pour voir arriver une version du jeu avec de véritables compositions musicales.
Nous écoutons la musique de l'écran de titre en version ZX Spectrum.
Nous voici maintenant au premier niveau du jeu en version Atari ST.
Les musiques sont l'oeuvre de David Whittaker, compositeur anglais très connu dans l’univers des jeux vidéo, du milieu des années 80 au début 90.
Edité par « Mirrorsoft », le jeu est porté sur plusieurs micro-ordinateurs.
L’histoire des droits de licence de Tetris est très complexe.
A l’origine, les droits du jeu appartiennent à son concepteur, Alexey Pajitnov, et à « Elorg », le ministère Russe en charge de l’import/export de logiciels et matériels informatiques.
Ayant vu le potentiel incroyable de ce jeu, Robert Stein de la société anglaise « Andromeda » tente d’obtenir une licence d’exploitation, sans y parvenir.
Malgré tout, il vends les droits du jeu à la société britannique « Mirrorsoft », et sa filiale américaine « Spectrum Holobyte ».
En 1988, « Tengen » sort une version du jeu sur la Nes, la célèbre console de Nintendo.
Après l'écran de titre, 4 musiques sont proposées au joueur, nous écoutons « Bradinsky ».
En mai 1988, Robert Stein d'Andromeda signe un accort avec Elorg pour exploiter la licence de Tetris sur les micro-ordinateurs.
Commence alors une véritable chasse aux droits de Tetris.
Mirrorsoft signe un accord avec Atari, qui revends les droits à Sega ainsi qu’à Tengen.
Spectrum Holobyte signe un accord avec Bullet-Proof Software.
Le succès du jeu attire la convoitise du géant Nintendo qui obtient une sous-licence par l'intermédiaire de Bullet-Proof Software.
Nintendo sort sa version de Tetris en 1989 sur sa célèbre console portable, la Game Boy.
Le jeu sera vendu à plus de 32 millions d'exemplaires, un énorme succès.
Cette première partie consacrée à Tetris s’achève. A bientôt pour la suite de ce numéro de Muzax.